Todos conocemos el Tetris, ¿verdad? Bueno, pues: ¿qué pasaría si las leyes de la física se aplicasen también en el mundialmente conocido juego? Esa es la premisa de Not Tetris.
El «Fidget Spinner» ha sido, indiscutiblemente, el juguete de moda del año, a pesar de existir desde la década de los 90, desde 1993 exactamente, solo que entonces se usaba como herramienta terapéutica para personas con TDAH (Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad), ansiedad o autismo. La idea detrás del invento es que servía para ayudar a relajarse y concentrarse, pero no se ha probado científicamente que esto sea cierto. A continuación os dejo unas cuantas curiosidades sobre los «giradores».
En los 80 la gente mandaba fotografías de sus logros y más altas puntuaciones y se las mandaba a empresas de videojuegos que cuando las recibían, mandaban pegatinas si se cumplían los objetivos.
Erno ‘Rubik’, el inventor del famoso cubo que lleva su nombre estaba construyendo una pieza con partes que se movían independientemente pero que permanecían unidas. Le llevo un mes resolverlo.